遺跡守衛(wèi)怎么打(口袋奇兵遺跡怎么打)

遺跡守衛(wèi)怎么打(口袋奇兵遺跡怎么打)
原神手游中遺跡獵者應(yīng)該怎么打(1)

原著神里面有很多大佬等著我們?nèi)ヌ魬?zhàn),挑戰(zhàn)成功并不容易。我們需要深入了解boss的攻擊能力和相應(yīng)的弱點。今天,邊肖將帶給你遺跡獵人的戰(zhàn)術(shù)。

【/br/】對于這種有很多機(jī)械臂,還能做出火箭炮之類的武器來攻擊的,近距離與之交戰(zhàn)一定要小心。我們要盡量站得遠(yuǎn)一點,找到老板的弱點,攻擊它。在這里,我們可以選擇一個最適合的人,他可以控制一些火元素,并持有弓箭作為武器。

我們在打這個boss的同時也可以把兔子放出來吸引對方的注意力,可以幫助我們拉boss的仇恨。這個老板沒有元素偏見。我們可以盡可能的使用水元素或者冰元素的攻擊能力,讓其冰凍后再攻擊。


小伙伴們需要注意的是,這種boos可以飛在比較高的位置,所以大家可以站在很遠(yuǎn)的地方,用遠(yuǎn)程武器對準(zhǔn)它薄弱的地方攻擊它。還有一點需要注意的是,朋友可以觀察周圍的有利地形進(jìn)行攻擊。boos有一種積聚力量攻擊身體的能力。


這個boos主要在Monde中間和旁邊的月亮區(qū)。它的第一個能力是它可以向前旋轉(zhuǎn)手臂進(jìn)行攻擊。攻擊范圍比較廣,旋轉(zhuǎn)攻擊有穿透效果。第二種能力是使用手臂進(jìn)行一系列連續(xù)攻擊。首先,它掃過一個巨大的范圍,然后一邊旋轉(zhuǎn)一邊攻擊。打擊范圍廣。這里你能注意到的是,只要看到boss右邊的手臂抬起,我們就能立刻避免傷害。


第三種能力是用四只手臂在高空發(fā)射導(dǎo)彈和激光空產(chǎn)生巨大的攻擊效果。這個攻擊的范圍也很大,這個是可以規(guī)避的。第四個能力是在空連續(xù)轟炸和發(fā)射炸彈。炸彈落下的速度很慢,所以有足夠的時間避開它們。最后一個能力是四個手臂都發(fā)出激光,從兩側(cè)向中心靠攏,有轟炸的效果。


原神里面的遺跡獵人還是比較好打的。大家一定要注意boss技能的時機(jī),避免再次攻擊,盡量保持遠(yuǎn)距離輸出。本期到此結(jié)束。希望能幫到朋友們。如果你想了解更多關(guān)于游戲的介紹,可以持續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站。

原神:我勸你不要抽極品酒。1.6版本馬上有兩個強(qiáng)五星,溫蒂不香。(2)

盾輔助之神李中。尤老,物傷之神。神雙1.5原版看似是必備角色,但平心而論,我可以認(rèn)同李中是改變游戲體驗的不可動搖的T0輔助人權(quán)牌。但我不看好優(yōu)秀的就業(yè)環(huán)境,這是一個短期收入高,長期收入低的五星級。

作為冰物理的一把大劍,優(yōu)洛必須綁定一個雷電系統(tǒng)來輔助超導(dǎo)。眾所周知,雷的角色沒有助手,要么是柯青這樣的主C,要么是北斗、皇女這樣的副C。雷蛇玩主C,只要帶個77就能塑形,掛個大招直接開。

但是,優(yōu)秀的機(jī)理更復(fù)雜。首先你要帶一個御女玩超導(dǎo),然后你要帶一個Diona或者Kaya充能量。因為大招需要的能量高達(dá)80點,所以只剩下一個位置可以自由選擇。

最重要的是,傷害事物的人物太容易被環(huán)境所束縛。對事物抵抗力高的怪物在游戲中并不少見,比如獨眼鮑曉、巖龍蜥蜴、遺跡獵人等等。

在最近的版本中,最初的神越來越強(qiáng)調(diào)元素反應(yīng)的重要性。其實一個5星的角色,比如Yoyo,靠物理傷害,很容易從環(huán)境中退下來??偠灾覄衲悴灰敝ツ米詈玫漠a(chǎn)品,多余的原石會堆起來的。1.6版本將有兩個強(qiáng)大的5星級即將推出。

據(jù)內(nèi)鬼曝光,原神1.6版本的兩個五星UP池已經(jīng)曝光。第一個開的是曾經(jīng)的人氣火王,科力。第二個是全新的五星風(fēng)系統(tǒng)輔助,葉晚。

但是李的實力就不用再強(qiáng)調(diào)了。有了高度精細(xì)化的游走動作,大部分戰(zhàn)斗都能在10秒內(nèi)結(jié)束,沒有人能爆發(fā)。真正有趣的是葉晚,他是一個集風(fēng)相關(guān)角色所有特質(zhì)于一身的頂級助手。一個人可以做三個人的工作。

葉晚是單手劍角色,位置是副c,一般攻擊可以直接跳過,核心機(jī)制在于技能。首先,葉晚的元素戰(zhàn)術(shù)叫千早陣,長按會像秦頭一樣引附近敵人;其次,元素的打火機(jī)釋放后,會和溫蒂在同一個地方形成風(fēng)渦。如果你跳上去,你就可以翱翔空和飛翔。落下攻擊后會形成一個小的風(fēng)穴,不斷的拖拽附近的敵人。亮點在于還可以通過點擊空中的E進(jìn)行第二次跳轉(zhuǎn)。

葉晚的天賦1可以完美匹配戰(zhàn)斗技能,E技能可以染元素然后進(jìn)行掉落攻擊,會伴隨200%的相應(yīng)元素傷害。2天賦是觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后會根據(jù)自身元素掌握,8秒內(nèi)會增加相應(yīng)元素的傷害,相當(dāng)于6命砂糖的效果。

大招就是切出一個風(fēng)葉,形成一個持續(xù)造成風(fēng)害的區(qū)域,也就是說可以持續(xù)造成傳播。看到了吧,簡直就是單核戰(zhàn)隊的最佳輔助,特別適合青、甘雨、孫子這樣的單核高手C。

只要圣物裝備了四個風(fēng)帽,葉晚就可以只靠自己的技能在整個過程中減少抗性+增加傷害+聚集怪物,即使在零生命的前提下,也能提供一定的輸出。

總而言之,葉晚有砂糖的傷害,溫蒂的原地起跳+詭異,鋼琴的無限擴(kuò)散,2命在風(fēng)場中增加熟練度200點,大概相當(dāng)于一把全精煉的終端弓箭,還可以分兩個階段跳躍。

葉一個人做了三個輔助的事情,可以說是堪比雙神的全方位輔助。不削弱的話真的有點離譜。唯一的缺點就是不能提供治療或者屏蔽。

如果你囤積了很多原石等著你,我建議你最好再考慮一下。在原神的游戲中,輔助對沖率永遠(yuǎn)高于主c,盧克從強(qiáng)大到1.3,遇到一個核桃就不得不讓路,但星秋永遠(yuǎn)是火系的核心配件。

葉晚也是如此。對于那些不能與元素發(fā)生反應(yīng)的主C,葉晚的元素轉(zhuǎn)化會加傷減抗,永久保值。你同意我的觀點嗎?歡迎大家一起討論。

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